BeachBuster DevLog 1
Beach Busters » Devlog
Changements principaux :
- Passage de la 2D à la 3D
- Passage de 3 cartes de jeu à 1
- Réduction du nombre de power up
- Retrait du minuteur de partie
- Ajout de la possibilité de viser séparément du déplacement du joueur
1. Passage de la 2D à la 3D :
Pour cette nouvelle version nous avons décidé de passer le jeu en 3D afin d'ajouter une nouvelle dimension de profondeur au jeu.
2. Passage de 3 cartes de jeu à 1 :
Dans cette version une seule carte est disponible, nous avons décidé de garder la carte des portails de l'ancienne version afin de garder une possibilité de déplacement plus importante pour le joueur.
3. Réduction du nombre de power up :
Nous avions 5 power up dans la version 2D, dans cette nouvelle version nous n'en avons garder que 2 qui nous semblait important.
4. Retrait du minuteur de partie :
Nous avons aussi pris l'initiative de retirer le minuteur de partie qui la limitait à 3 minutes par partie. Ainsi les joueurs pourront prendre plus de temps pour leur duel.
5. Ajout de la possibilité de viser séparément du déplacement du joueur :
Il est maintenant possible pour le joueur de viser dans une direction différente de sons sens de déplacement.
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Beach Busters
Status | Released |
Authors | Bro_Cobraroyal, Freya_5, Raptorblue75 |
Tags | 3D, Local multiplayer, Top down shooter, Unity |
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